三维机械动画制作如何把图形运动做得舒服

2018-12-14  来自: 徐州艺源动画制作有限公司 浏览次数:101

  三维机械动画制作如何把图形运动做得舒服

  1、重要的加速

  在MG动画中,通常要拒绝匀速运动。现实生活中并不多见,相反,我们生活的世界到处都是力的互相作用,因此几乎所有的运动都有加速度,速度都是在变化的。因此,请让运动的图形远离匀速运动,这是基础的。

  2、弹性让运动的图形具有弹性,几乎所有的MG作品都会用到的tips之一。这样的运动让你感觉到柔和的美感,而不是突兀的骤然停止。

  3、延迟(惯性) 物理世界中,有重量的东西就具有惯性。而在MG动画里,我们经常利用惯性或延迟来丰富运动图形的运动。例如拖尾运动。

  4、随机,物理世界中的群体常存在的一种形态。无论是位置、大小、角度、运动,随机给人目不暇接而非千篇一律的感觉,有利于丰富画面。

  5、层次感(细节)

  在Mg动画里,为了增加画面的细节以及丰富画面使其不显单调,我们会给元素添加更多的细节,或者增加元素的层次。

  6、运动修饰

  在MG动画中,有许多没有实际意义但是不可或缺的修饰元素,为常见的有射线、圆环线等,这些元素存在的意义就是为了使画面更加饱满。运动修饰几乎成了MG动画的特征之一。

  7、模拟现实

  一至四所讲得都和现实物理世界有关,但事实上,除了一至四这四点比较突出的,现实物理世界还有千万种运动,这些运动都可以是动画参照模拟的对象。

  8、具有特色的转场

  MG动画中的转场也是很有特色。为常用手法之一,以一个简单的图形运动,加以重复,再利用每个图形运动的速度差、角度差、位置差或者时间差,来达到的转场效果。

关键词: 三维机械动画制作           

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