三维产品动画制作的基本流程和步骤

2018-12-10  来自: 徐州艺源动画制作有限公司 浏览次数:135

  三维产品动画制作的基本流程和步骤

  三维产品动画制作步骤通常分为前期制作、中期制作、后期制作等。前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等;中期制作包括了分镜、原画、中间画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等;后期制作包括剪接、字幕、合成、初稿等。

  1、剧本文案。任何影片生产的一步都是创作剧本,但动画片的剧本与真人表演的故事片剧本有很大不同。一般影片中的对话,对演员的表演是很重要的,而在动画影片中则应尽可能避免复杂的对话。在这里重的是用画面表现视觉动作,好的动画是通过滑稽的动作取得的,其中没有对话,而是由视觉创作激发人们的想象。

  2、动画制作分镜。根据剧本,三维产品动画制作要绘制出类似连环画的故事草图(分镜头绘图剧本),将剧本描述的动作表现出来。故事板有若干片段组成,每一片段由系列场景组成,一个场景一般被限定在某一地点和一组人物内,而场景又可以分为一系列被视为图片单位的镜头,由此构造出一部动画片的整体结构。故事板在绘制各个分镜头的同时,作为其内容的动作、道白的时间、摄影指示、画面连接等都要有相应的说明。一般10分钟的动画剧本,若设置100个左右的分镜头,将要绘制约200幅图画的图画剧本——动画制作分镜。

  3,摆分镜。这是动画设计师编制的整个三维产品动画制作的构思,确定背景、前景及道具的形式和形状,完成场景环境和背景图的绘制和制作。另外,还要对人物或其他角色进行造型设计,并绘制出每个造型的几个不同角度的标准画,以供客户参考。

  4、调动作、转场。当然其中还原画和中间插画: 原画绘制。原画创作是由动画设计师绘制出动画的一些关键画面,通常,一个设计师只负责一个固定的人物或其他角色;中间插画制作。中间插画是指两个重要位置或框架图之见的图画,一般就是两张原画之间的一幅画。动画师制作一幅中间画,再内插绘制角色动作的连接画。在各原画之间追加的内插的连续动作的画,要符合指定的动作时间,使之能表现得接近自然动作。 这就是动画制作中的转场和调动作,这个阶段是动画制作的重要组成部分,任何表现画面上的细节都将在此制作出来,可以说是决定动画质量的关键步骤。

  5、后期合成。在动画制作时,因为动作与音乐匹配,所以音响录音不得不在动画制作之前进行。录音完成后,动画制作人员还要把记录的声音分解到每一幅画面位置上,即第几秒(或第几幅画面)开始说话,说话持续多久等。后要把全部配音或者音效分解到每一幅画面位置与声音对应的条表,让整个动画听起来,当然还有字幕的合成。


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