三维机械动画制作基础需要经过什么样的工作

2018-11-05  来自: 徐州艺源动画制作有限公司 浏览次数:146

  三维机械动画制作基础需要经过什么样的工作

  1.原画制作,根据客户的沟通与要求开始设计角色,场景。角色的着装,场景具体是什么情况,白天还是黑夜等等各方面都需要原画部门拿出一个原始方案。

  2.由三维部模型师根据原画师画设计出来的角色和场景三维建模出来。三维区别于二维就是一个立体深度的问题。在图中我们可以看到一些布线,那是因为用三维软件用正方体加线加点布出来的。就好比雕塑一样。就是因为调点调线才能达到想要的效果,跟雕塑拿刀切割一样。当然也有类似雕塑一样的软件。

  3.给角色或者场景上材质,赋予其基本物理属性。当建模完成后,此时的模型还没有色彩,也看不出来材质是怎样。比如玻璃是透明的,会反光,有折射率,根据要求还需要做出磨损等等的效果。另一个重要的工作,就是打灯光,可能我们平常或略了阳光的存在,感觉光线自然而然。在电脑里不是这样的,电脑里没有自然光线,需要自行设计,还要考虑到在光的照射下,模型的阴影。

  4.模型做好后,需要让模型动起来。因此需要绑定师绑定骨骼与控制器。然后动画制作人员会调节控制器来控制人物动起来。首先是刷权重,物体此时还是硬的,能动的地方得刷软,然后根据人自身骨骼去绑定,然后配合控制器绑定起来。包括动画中的表情等等都是通过这些体现的。

  5.接下来是分镜,画出剧情与主要的动作示意。用类似漫画的形式展现出重要的剧情与配合的动作。

  6.layout,就像是电影中的摄影师。包括一些动作的特写,风吹过的关键动效等等,镜头在什么地方,以什么样的样式去展现。

  7.听完具体的需求后,根据要求开始k动画。效率视动画需求而定。目前电影一般是每秒24帧,就是一秒钟24张图片连续播放,利用人的视觉停留定的,在其他类型的三维动画上要求一般会稍低一些,因此仅仅是普通的五分钟产品3d动画都是个浩瀚的工程。

  在制作动画的过程中还要考虑到各种因素的影响,比如重力,重心,惯性等等。要让动画表现的自然。

  8.后期部门进行合成渲染等处理,渲染需要的运算量非常大,需要配置与大量的时间。灯光

  9.配音与审核。当画面动起来后,就需要配音满足各种要求,比如解说,背景音乐等等。后的成品需要客户的审核,并根据要求进行各种修改,有时甚至可能重新开工。


关键词: 三维机械动画制作           

徐州艺源动画制作有限公司,专营于 三维工程动画制作三维产品动画制作三维机械动画制作三维施工动画制作激光数字投影全息内容制作全息婚礼全息婚宴全息宴会厅 等业务,有意向的客户请咨询我们,联系电话:0516-85950521

CopyRight © 版权所有: 徐州艺源动画制作有限公司 技术支持:罗贤科技 网站地图 XML 备案号:苏ICP备17038918号-2


扫一扫访问移动端