三维产品动画制作的好坏标准

2018-10-22  来自: 徐州艺源动画制作有限公司 浏览次数:119

  三维产品动画制作的好坏标准

  1.重要的加速度 在 MG 动画中,通常是要拒绝匀速运动。 匀速运动在现实生活中并不多见,相反,我们生活的世界到处都是力的互相作用,因此几乎 所有的运动都有加速度,速度都是在变化的。因此,请让运动的图形远离匀速运动,这是基础的。

  2.弹性 在 MG 动画里, 让运动的图形具有弹性, 几乎所有三维产品动画制作作品都会用到的 tips 之一。 这样的运动让你感觉到柔和的美感,而不是突兀的骤然停止。

  3.延迟(惯性) 在我们的物理世界中,有重量的东西就具有惯性。 而在 MG 动画里, 我们经常利用惯性或延迟来丰富运动图形的运动。例如这部动画里的举起 汉堡哑铃。

  4.随机 同样,随机在我们的物理世界中是群体常存在的一种形态。 无论是位置、 大小、 角度、 运动, 随机给人目不暇接而非千篇一律的感觉, 有利于丰富画面。

  5.层次感(细节) 在一部好的 MG 动画里, 为了增加画面的细节以及丰富画面使其不显单调, 一般情况会给元 素添加更多的细节,或者增加元素的层次。

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关键词: 三维产品动画制作           

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